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本列表由熔岩城、霜风城、巨刃城三城联合编制。部分技能与曼兰德大陆职业技能共通。

注:无论恶魔是否伪装成原生种,伪装身份技能及等级为何,其真实技能仍属于恶魔体系。即:伪装者可号称自己拥有相应技能,但实际上并没有掌握。

技能列表仍在不断增补中,如果你有新的技能发现,请上报至宁静之地管理层,每2个通过审核的技能可以获得1点经验点。

兑换每个技能的基础经验点如非特殊标注均为1点,每提高一个等级经验点翻倍,等级1需经验点1,等级2需2,等级3需4,等级4需8,等级5需16,等级6需32,等级7需64,等级8需128,等级9需256。

天赋能力

本篇收录了恶魔一族的天赋能力,即:该恶魔自身天生所持有的能力,除特殊标明外其他种族无法获取。注意:等级1的五柱天赋能力完全无法自主使用,仅仅是【拥有】而已。非特别标明的天赋能力LV1起始为3,即LV1-LV2需要6点经验点,LV2-LV3需要12点经验点,以此类推分别是24、48、96、192、384、768点。

  • 暗质操纵
    莱茵特族独有天赋能力,拥有能够操纵暗质的力量。
  • 不死身躯
    卡格努斯族独有天赋能力,拥有极其坚韧的肉体和强大的力量。
  • 暗火操纵
    法埃尔族独有天赋能力,拥有能够操纵包含暗质的火焰的力量。
  • 暗冰操纵
    弗瑞森族独有天赋能力,拥有能够操纵包含暗质的寒冰的力量。
  • 蛊惑人心
    路奇柯德族独有天赋能力,具有操纵其他生物的情绪、影响其感官的力量。
  • 恶魔身躯
    恶魔全族共有天赋能力,拥有比原生种更加坚韧的肉体。莱茵特族该技能等级恒定为1,卡格努斯族恒定为3,其余三族恒定为2,大恶魔恒定为4。此技能无需点出。
  • 特性能力
    经过【启示】后大恶魔所持有的能力,为蕴含某种动物或昆虫特性的能力。例如蜘蛛的毒与网,苍蝇的瘟疫等等。特性能力仅限大恶魔持有,LV1的特性能力所需经验点为100,LV2为200。
  • 恐怖统治
    天生的大恶魔所持有的能力,对所有六阶及以下的恶魔拥有近乎强制性的统治能力。这种统治力已经超越了人格魅力和指挥水平,而是一种近似于强制命令的能力。六阶及以下的恶魔几乎无法违抗该能力持有者所发出的命令,另外,在该能力持有者亲自统率军团时,所有低阶恶魔的士气都会得到极大的提高。此能力无需点出。
  • 强力统治
    进化而来的大恶魔所持有的能力,对所有六阶及以下的恶魔拥有强悍的统治能力。在低阶恶魔面前,大恶魔拥有压倒性的等级压制,六阶及以下的恶魔很难违抗该能力持有者所发出的的命令。另外,在该能力持有者亲自统率军团时,所有低阶恶魔的士气都会得到提高。该能力无需点出。
  • 远古记忆
    天生的大恶魔所持有的能力。他们会得到传承自逝去大恶魔的记忆,但仅包括战斗技巧、指挥方法等信息类内容,不包括情感类记忆,且这份记忆不会影响到现存大恶魔的人格。

后天能力

本篇收录了恶魔通过后天学习而习得的能力,包含战斗类和辅助类,与原生种的职业技能有许多相似之处。

  • 天赋增强
    经过长时间的使用,对自身的天赋能力已经如臂使指,每提升一个等级即增强百分之五的天赋能力。
  • 格斗技巧
    通过锻炼自身而获得的近身战格斗技巧。
  • 钢筋铁骨
    在一定时间内加强自己的身体强度,等级1的钢筋铁骨能增强百分之五的身体强度,持续时间20秒,每提高一个等级增强百分之五,持续时间增长十秒。(仅限卡格努斯族习得)
  • 嗜血狂化
    在一定时间内大幅度加强自己的身体强度,等级1的嗜血狂化能增强百分之三十的身体强度,持续时间三十秒,每提高一个等级增强百分之二十,持续时间增长十秒。代价为技巧类技能等级下降1,并陷入神志不清状态,狂化结束后失去作战能力。(仅限LV5以上卡格努斯族习得)
  • 迅疾如风
    增加徒步移动速度的技能,等级1的迅疾如风能提高百分之十的移动速度,每提高一个等级增强百分之十。
  • 缄默之壁
    提升习得者的精神抗性,等级越高意志越坚定。等级九的缄默之壁习得者已经完全不会被他人的精神类能力所影响,也不会被任何花言巧语所迷惑。
  • 坚韧如山
    提升习得者的身体耐力和坚韧性,等级越高,在劣势下所能坚持的时间越长。没有习得时仅能具有最基本的耐力,LV9的坚韧如山习得者甚至可以做到【流干一半的血还在坚持战斗】这样的疯狂行为。
  • 骑术
    乘骑坐骑的能力,等级1的骑术能够乘骑普通的劣马(没学骑术的恐怕只能从骑驴开始了),从LV3开始骑术对坐骑移动有百分之五的加成,每提高一个等级,就能骑乘更强的坐骑并再次提高百分之五的移动速度。
  • 思维掠夺
    感官影响技能,在濒临思维崩溃的目标身上可以尽可能的掠夺他所知道的消息,而目标脑海中越是重要的信息被掠夺后,其生命力便越加弱小,甚至立即死亡。【仅限路奇柯德一族兑换,等级恒定为1,所需经验点10】
  • 驭火者
    增强火焰的操纵技巧及杀伤力,每提高一个等级增强百分之五。【仅限4级以上法埃尔兑换】
  • 驭冰者
    增强寒冰的操纵技巧及杀伤力,每提高一个等级增强百分之五。【仅限4级以上弗瑞森兑换】
  • 长剑精通
    使用长剑的能力等级
  • 短剑精通
    使用短剑的能力等级
  • 匕首精通
    使用匕首的能力等级
  • 重剑精通
    使用重剑的能力等级
  • 长弓精通
    使用长弓的能力等级
  • 短弓精通
    使用短弓的能力等级
  • 重弓精通
    使用重弓的能力等级
  • 弯刀精通
    使用弯刀的能力等级
  • 长枪精通
    使用骑士枪的能力等级
  • 战锤精通
    使用战锤的能力等级
  • 链锤精通
    使用链锤的能力等级
  • 战斧精通
    使用战斧的能力等级
  • 投掷精通
    使用投掷武器如石头、药剂的能力等级
  • 三叉戟精通
    使用三叉戟的能力等级
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